mardi 29 août 2017

Monster Hunter Stories Ride On 47 VOSTFR

Oh, ils ont rajouté Cheval à la fin de l'opening !
Tellement d'images épiques que j'aurais pu utiliser pour cette news... Mais que du spoil xD

Je dirai juste que Talos a pété la classe et qu'on est encore servis en belles scènes =D

Jheberg : MHStories 47

Mega : MHStories 47

dimanche 27 août 2017

18if 04 VOSTFR

Je sais pas qui a inventé cette balance mais c'est un génie ! xD

Nyu72 : Si cette fille est un "cochon" par contre, je suis sûr à 100% d'être un éléphant xD

MisterTheX : Je ne comprendrai jamais les filles qui se privent de manger juste pour ressembler à des mannequins de magazines. En plus c'est joli les rondeurs -w-

Enfin, voici votre nouvel épisode de 18if, placé sous le signe de la gourmandise x) (Youpi !!)

Jheberg : 18if 04

Mega : 18if 04

samedi 26 août 2017

18if 03 VOSTFR

Notre sorcière de l'épisode... Je la trouve adorable personnellement x)
Encore un épisode de 18if ^^ Le 4 arrive normalement dimanche si on a pas de problèmes ^^

J'ai beaucoup aimé celui-là ^^ J'espère que ce sera pareil pour vous.

Jheberg : 18if 03

Mega : 18if 03

dimanche 20 août 2017

18if 02 VOSTFR

Beaucoup de mal à choisir une image avec cet épisode particulièrement dégueulasse x)
Et le second épisode de 18if est là ! Plus de retard que prévu dans la news précédente, je sais... Désolé pour ça.
MisterTheX : Ouais... On a eu quelques problèmes avec les sous-titres, une partie entière avait disparu... Pas cool pour la compréhension d'un anime qui est déjà un poil WTF.

Enfin, pour en revenir à l'épisode en lui-même, c'est pas l'épisode de la joie mais il est intéressant x) Beaucoup moins wtf que le précédent ^^

Jheberg : 18if 02

Mega : 18if 02

Monster Hunter Stories RIDE ON 46 VOSTFR

Lilia est vraiment une perso sympa..... Et puis elle est trop choupi aussi !
Et voilà..... Encore un épisode qui a chamboulé mes préférences xD Juste superbe ^_^

J'ai eu du mal à choisir une image pour celui-là, y avait du spoil de partout -v- En toute logique, j'aurais dû en prendre une du Dragon Blanc mais... Vu que MisterTheX regarde pas l'anime, ça l'aurait spoilé xD

Du coup, j'ai choisi Lilia ! Mais vous n'avez pas le droit de vous plaindre parce qu'elle est choupi x)

Et ça m'a fait me demander.... Au final, Ayuria, elle était bien mignonne et tout mais...... elle a servi à quoi ? À part battre le Regios à la place de Lute qui était malade, je vois pas une seule chose utile qu'elle a faite et ça me perturbe xD Je veux dire... elle a droit à un Amiibo elle, elle pourrait être plus importante xD (Superbe son Amiibo d'ailleurs, j'espère qu'on les aura en France -v-)

Aussi, petit spoil sans importance mais... les ''Journal du Monstenaire'' s'arrête à cet épisode avec le Deviljho.... Je comprends pas leur logique xD Vouloir rendre les prochains épisodes plus long parce qu'il y a à raconter, ok, mais si c'est le dernier, pourquoi finir avec le Deviljho alors qu'il est apparu à l'épisode d'avant, avec son nom dans le titre et surtout... pourquoi ils ont pas fini avec le Dragon Blanc du coup vu qu'il n'y avait qu'à inverser ? xD C'est pas normal de finir par le plus important ? Le cornichon géant est plus important que le Dragon Ancien ? xD

Mais je diverge, profitez de l'épisode x)

JHeberg : MHStories 46

Mega : MHStories 46

lundi 14 août 2017

Test de la Démo de Monster Hunter Stories (3DS) par MisterTheX (Spoiler-free)

Le beau, la bête et le truand !
Bonjour à tous ! Ici MisterTheX ! Et on se retrouve pour ma review sur la demo de Monster Hunter Stories !

Paraît-il que le temps moyen de jeu sur cette démo se situe entre 4 et 5 heures, ce qui correspond donc à mon propre temps (4h et 24 minutes)

A la différence de Nyu72, je n’ai pas regardé l’anime, voulant m’épargner le plus de spoilers possibles concernant l’histoire (même si Twitter ne m’a pas épargné à ce niveau xD)

Je précise que j’ai testé la démo sur ma New 3DS XL

Première impression en démarrant une nouvelle partie :

AH PUTAIN DU WYVERNIEN !!!! CE JEU EST DÉJÀ ÉNORME !
Pour référence, le wyvernien est le langage parlé par les personnages de MH, et c’est la première fois qu’on en entend dans un jeu (autrement que par la Diva)

Ambiance dès le début très plaisante (un peu à la Pokemon Donjon Mystère), on retrouve avec plaisirs les bruitages et autres mécaniques de la série principale.

Personnages attachants, seul bémol : certains sont rushés à mort... La mère de Cheval étant l'exemple le plus flagrant, elle meurt alors qu'elle n'a prononcé que 2 phrases :/ On sent que Capcom n'est pas très à l'aise avec l'association MH + Scénario, à voir comment cela évolue par la suite.

Personnalisation du personnage absolument géniale ! Je VEUX ces coupes de cheveux dans la série principale !
Et on a l'option de ne pas afficher le casque ! Ça n'a l'air de rien comme ça mais c'est vraiment super de mon point de vue xD

Les bébés monstres sont à croquer >w<

Très belles cinématiques, bien que le design 3D de certains persos laisse à désirer xD Très beau jeu en général d'ailleurs (si on prend en considération le style graphique et la console, le jeu est parfaitement honnête dans ses performances : le style est cartoonesque, mais c'est du très beau cartoon)

Navirou est juste excellent xD Les jeux de mots en felyne me font rire à chaque fois !

La liberté de mouvement lors de l'exploration des alentours du village est très large, même avec les obstacles naturels (rendant inaccessible certains chemins mais qui peuvent être contournés en utilisant les aptitudes de vos Monstenaires)

Le système de combat est simple, mais gagner un combat l'est moins, surtout contre un adversaire puissant : beaucoup de facteur chance/prévoyance.
Ils fonctionnent sur un système de Pierre-Feuille-Ciseaux, vous devez donc prévoir l'attaque de votre adversaire pour prendre le dessus. Heureusement, des objets existent pour vous faciliter la tâche (et une bonne observation suffit en général)

Les combats sont d'ailleurs très dynamiques et plaisants, si bien que j'ai passé la moitié de mon temps à simplement me balader sur la map pour taper du monstre xD
Monter de niveau est assez simple d'ailleurs, encore plus si on fait comme moi et qu'on farme comme un taré xD

Les explications données par le jeu sont très claires et vous permettent de mieux saisir le fonctionnement du jeu, ne les passez pas, même si vous en mourrez d'envie.
D'ailleurs, lorsque vous aurez accès à vos premiers nids de monstres pour récupérer des œufs, écoutez bien les commentaires de Navirou, il donne une évaluation assez claire de l’œuf choisi et permet de mieux identifier les meilleurs œufs.

Dans l'ensemble, ce jeu est une excellente expérience. Restant dans l'esprit MH tout en y insufflant une nouveauté plus que bienvenue. Pour un premier Spin-off, il mérite largement qu'on y offre de l'intérêt.
Par contre la fin de la Demo....
ARE YOU FUCKING KIDDING ME?!?!?!?!?!?!?!?!?

Test de la démo de Monster Hunter Stories (3DS) par Nyu72 (Avec spoilers de démo et de l'anime !)

Voilà ce que ça donne en cinématique ingame !  (en plus joli vu que l'écran d'une 3DS, même XL, est sans doute plus petit que celui de votre PC x) )
Bonjour les gens,

Encore une news un peu spéciale liée à Monster Hunter Stories ! Nous avons parlé des traductions françaises dans une news il y a peu, parlons maintenant du jeu en lui-même !

Petites précisions :

- Sur cette jolie démo, j'ai 12h de jeu ^^ Je l'ai donc bien explorée x)

- Je précise également que je joue sur New3DS XL.

Commençons par le début : cette démo est le début du jeu. Comprenant l'histoire jusqu'au combat contre le fameux Nargacuga Corrompu sans autre amputation que l'impossibilité de jouer en ligne dans la démo.
De plus, on peut garder sa sauvegarde dans le jeu complet (d'où mes 12h, j'ai bien farmé). Ils ont été plutôt généreux sur ce coup-là, les démos de cette qualité, c'est rare et précieux !

Concernant l'histoire, elle commence quand votre héros (personnalisable, fille ou garçon et suffisamment de trucs différents pour que tous ne se ressemblent pas ^^), Lilia et Ren (Cheval en VF) vont chercher l'œuf de Ratha. Fais qui m'a surpris, le caractère de la Lilia du jeu est plus proche de celui de Lute de l'anime, c'est elle qui "force" les deux autres à aller chercher l'œuf. Je pense que ça s'explique par le fait que le héros... On va l'appeler Lute pour faciliter les choses x) Donc Lute est personnalisable et est censé être l'avatar du joueur. On se retrouve donc avec un personnage qui a un caractère très basique, agit beaucoup par instinct mais dont on ne voit jamais une ligne de dialogue. (les héros sont souvent comme ça, pour l'immersion du joueur ^^). Du coup, c'est Lilia la tête brûlée du groupe et Ren est le gros peureux de service. (ce côté était moins poussé dans l'anime ^^).

Ils trouvent l'œuf de Ratha, éclosion et tout et en rentrant au village, bam, attaque du Narga ! Et oui, déjà ! Faudra pas attendre 12 épisodes de tuto comme dans l'anime x) Pourtant, je trouve que l'anime a mieux fait son boulot à la narration à ce niveau. Ratha se fait battre comme dans l'anime, la Maman Vlau meurt de la même manière... mais on connait Ratha depuis une cinématique et Vlau depuis une ligne de dialogue. Pour s'attacher aux persos qui meurent, on a fait mieux xD
Cette scène emmène un autre problème, concernant Ren (c'est Cheval oui !). On le voit... se transformer immédiatement après la mort de Vlau et on comprend direct que c'est le méchant. Là où l'anime nous a montré le garçon sympa pendant 12 épisodes et même après l'attaque, il reste dans un entre-deux intéressants où il est perdu. Là, c'est tête baissé dans le côté obscur de la selle. Et c'est dommage. Parce qu'on est pas attaché à lui donc on le voit juste comme le méchant bien cliché au passé tragique. (MisterTheX m'avait dit un truc comme ça en arrivant à ce passage).

Du coup, le jeu commence vraiment un an après cette attaque ! (oui, l'anime s'est torché avec l'histoire du jeu apparemment xD) Lute va passer le Rite de l'amitié pour devenir Rider !

Déjà, ça se fait plus en groupe ; Cheval est déjà Rider et pour Mille et Hyoro........... et bien ils n'existent juste pas xD Ce qui explique pourquoi ils ne sont pas là pour l'éclosion de Ratha dans l'anime et qu'ils sont parti se toucher à Hakum alors que c'est la fin épique et que Cheval est leur ami aussi  x) Parce qu'ils n'ont pas de rôles importants dans l'œuvre originale... Et c'était un choc pour moi xD
Dan existe bien mais pas Genie, il a dû être créé pour aller avec Hyoro x) Trois Riders de moins du coup xD

Et dernier point qui a été rushé par rapport à l'anime : Lilia qui rejoint les Scribes Royaux. Elle a rencontré Rose (la Capitaine Simone en VF, aucune idée de pourquoi ce changement), elle a demandé à rejoindre d'un coup et ça a été accepté x)

Lute se retrouve bien seul dans le jeu du coup. Ou alors... Navirou ?

Oui, Navirou est bien là et... il est super sympa ! Il servait de comic relief dans l'anime mais il est un peu plus sérieux et fiable dans le jeu (sans l'être trop pour le premier x) ça reste Navirou !). Par contre, il ne vivait pas avec Lute comme dans l'anime, ils se rencontrent dans le jeu, un an après l'attaque. Y a des liens qui se perdent encore x)

J'ai l'impression de faire que critiquer... Mais bon, passons à la suite !

Le jeu en lui-même est un RPG d'exploration très bien fichu ! On a une équipe d'un maximum de 5 Monstenaires qu'on peut changer à notre guise et qu'on peut, bien entendu, chevaucher quand on le souhaite ! (hors village d'Hakum quand même). La démo en comporte 5 : Vélocidrome, Arzuros, Aptonoth, Yian Kut-Ku et sa variante Yian Kut-Ku bleu. On a pas pu tester le vol et la nage du coup x)

Les Monstenaires ont des capacités de terrain spéciales sympathiques comme les bonds pour le Velocidrome qui débloquent des zones inaccessibles sinon, possibilité de détruire des rochers avec Arzuros et les Kut-Ku et recherche de matériaux pour les quatre derniers Monstenaires. On sent qu'il y aura un intérêt à revisiter les zones avec d'autres Monstenaires pour tout découvrir ^_^
Il y a d'ailleurs des Poogies à trouver cachés un peu partout dans le monde (j'en ai trouvé 7 dans la démo). Les trouver donnent des récompenses par paliers de Poogies (10 le premier je crois) et vu que la récompense pour avoir les 100, c'est l'écharpe du Grand Poogie (Le Monstenaire de Debli), je pense que ça le débloquera en Monstenaire (merci l'anime pour le spoil xD)

Pour obtenir les Monstenaires, il faut aller chercher les œufs soi-même dans les tanières des monstres. Le nid peut être gardé par un monstre, endormi ou non, ou être vide mais que le monstre arrive pendant que vous cherchez l'œuf parfait. Car oui, il y a plusieurs œufs dans un nid (on ne peut partir qu'avec un) et ils semblent avoir des IV différents, Navirou les qualifie à l'odeur et au poids à chaque fois que l'on en prend un. Il y aura donc du contenu qui pourrait plaire aux stratèges dans ce jeu.

Au niveau des combats, je trouve ça très sympa ^_^ C'est du tour par tour mais basé sur une logique de Pierre-Papier-Ciseaux au niveau des attaques. On peut attaquer ainsi avec Force, Vitesse ou Technique et certains ont un avantage sur l'autre. Si deux adversaires se ciblent, il se produit un duel qui désavantagera celui qui aura fait le mauvais choix. Les monstres et Monstenaires ont des préférences sur ce qu'ils utilisent selon leur espèce, il faut donc les apprendre pour savoir comment les contrer (ils sont annoncés à la fin des épisodes sinon x) ). On ne choisit pas les attaquer que lance le Monstenaire donc il faut le choisir selon son adversaire, ce qui, encore une fois, emmène de la stratégie non négligeable, bien que peu présente dans la démo vu la non-complexité logique de la zone de départ ^^

Sinon, oui, le Rider et le Monstenaire se battent côte à côte. On peut faire un En Selle ! (Ride On !) en remplissant une jauge qui se charge en remportant des duels (de Force, Vitesse, Technique dont j'ai parlé) et ça débloque le Talent d'Amitié du Monstenaire (Attaque à l'Unisson dans nos trads), son attaque ultime. Le En Selle ! permet aussi d'attaquer simplement en étant plus puissants que seuls et remporter des duels ainsi augmente la puissance du Talent d'Amitié. Par ailleurs, cette jauge d'amitié peut aussi servir à lancer des techniques spéciales ou donner un ordre au Monstenaire en combat pour lui faire lancer une de ses techniques.
C'est bien pensé ^^

D'après le manuel du jeu qui était fourni avec et que j'ai lu, les combats et les créations de Monstenaires puissants se complexifieront encore avec d'autres systèmes mais je préfère ne pas en parler en détail vu que j'ai juste lu.

Également dans cette démo, Dan nous fait participer à un combat de Rider contre lui qui était plutôt intéressant. Les Riders ne peuvent pas s'attaquer directement en eux et attaquent les Monstenaires (qui eux, le peuvent), les ennemis peuvent changer de Monstenaires en combat comme vous et ça prend une tournure stratégique intéressante mais pas trop prise de tête non plus. Le vainqueur du combat est celui qui a vaincu 3 fois un Monstenaire adverse ou le Rider adverse (on perd un cœur et on rez).

Et finissons avec la base de Monster Hunter : le farm de matériaux, le craft et les quêtes !
Sur le terrain, on peut ramasser des herbes, champignons, miel, minerais, baies, insectes ou os (certains Monstenaires facilitant leurs recherches grâce à la mini-map sur l'écran tactile) et les monstres donnent des parties d'eux également à la défaite. Comme dans la série principale, ça servira à deux choses principalement :
- Améliorer des armes et armures
- Combiner les objets pour en faire de nouveaux.

Je ne sais pas quel genre de combinaisons seront possibles mais dans la démo, on peut fabriquer des potions et de la nourriture pour Monstenaires (qui donne de l'xp, ce qui sera pratique vu qu'on va les élever intensivement pour en avoir des parfaits ^^)

On peut aussi revendre les matériaux inutiles pour des zenny (l'argent de Monster Hunter, servant à acheter armes et armures)

Pour les quêtes, on trouve plusieurs quêtes secondaires (une quinzaine dans la démo je crois, dont 10 faisables à volonté) demandant de rapporter des matériaux spécifiques ou de tuer certains monstres en échange d'objets et d'argents. Un système simple mais efficace.

Donc voilà, en résumé... Cette démo m'a vraiment vendu du rêve ! Ce jeu promet d'être une petite merveille que je conseille autant aux fans de Monster Hunter qu'aux néophytes ! Il est en tout cas bien plus sympa envers les débutants que ceux de la série principale x) C'est donc un point de départ parfait si vous voulez vous intéresser à l'univers ! (bon, la série animée aussi vous me direz x) )

Et si l'histoire me parait un peu rushée aux premiers abords, c'est peut-être parce que j'ai connu l'anime en premier, qui lui, doit tout donner sur l'histoire pour palier au manque de gameplay. En voyant ça dans l'autre sens, on peut se dire que l'anime est un parfait complément au jeu ! Il s'occupe de détailler l'histoire et les personnages à mort alors que le jeu a le gameplay de son côté pour nous faire rêver.

Pour conclure, je compte l'acheter le jour de sa sortie et je suis persuadé que je ne serai pas déçu. =D

dimanche 13 août 2017

Monster Hunter Stories RIDE ON 45 VOSTFR

On ne peut juste pas être méchant et ne pas traîner dans des endroits lugubres. Cheval aurait pourtant été moins crevé dans une jolie clairière avec plein de gentils Kelbi -v-
45ème épisode et il en envoie !

Surtout le *spoil* et quand le *spoil* a *spoil* et tout ! Bref, regardez l'épisode x)

 
Jheberg : MHStories 45

Mega : MHStories 45



Notre test de la démo du jeu arrivera plus tard, peut-être demain. 

vendredi 11 août 2017

JeSuisMonteam Versus Capcom

Bientôt...

Bonjour à tous !

Non, Capcom ne nous a pas (encore) collé un procès pour la traduction des épisodes, ne vous inquiétez pas x)

Cette news concerne bien entendu Monster Hunter Stories ! Je vous avais dit que la démo du jeu était sortie le 10 Août 2017... C'est donc l'heure de comparer nos traductions aux officielles =D

Je n'essaye pas de dire que nous avons fait un meilleur boulot ou non,  je donne juste mon avis sur nos différences ^^

Légende :   Trad JeSuisMonteam = Trad Officielle

Rider = Rider : On a gardé le terme anglais (prononcé en anglais en jap), eux aussi ^^

Hunter = Chasseur : Chasseur a toujours été traduits en VF dans les jeux officiels oui.

Cheval = Ren : Il s'appelle bien Cheval en japonais et en anglais mais en VF, c'est Ren (pour Rênes je suppose, on reste dans le thème x) ). Et puis, les japonais utilisent un mot en français et on utilise donc un nom japonais en VF, ça se tient x)

Simone = Rose : Autant, pour Cheval, je comprends le changement de nom... Autant pour Simone, pas du tout. Le nom est certes ''ancien'' en France mais il n'est pas choquant pour autant.

Talos = Ratha : On a pas pris la même moitié de nom xD Je pense que Tian s'appellera donc Rathi ^^

Monstenaires = Monties : Mon gros (et seul) coup de gueule sur la trad officielle. Je l'ai expliqué dans une autre news. Otomon, c'est Compagnon + Monstre en japonais. Monties, c'est Monster + Ties (Liens/relations) en anglais. Et ils ont gardé le terme anglais en justifiant Monstre + Ami (il faut donc le prononcer à la française, pas ''monstaïz"). Déçu.

Pierre d'Union = Gemme de l'amitié : Je trouve la traduction sympathique =D

Lien = Lien : Parfois appellé ''lien d'amitié'' également.

Fléau Noir = Fléau Noir : On est bons ! =D

Pierre des Liens = Minerai de l'amitié : C'est cohérent avec leur trad des gemmes et c'est plus proche du terme original que le notre. Je trouve juste que ça sonne moins bien x)

Attaque à l'Unisson = Talent d'amitié : Encore une fois, c'est cohérent x) Je suis pas fan du terme mais il ne me dérange pas.

Le Rituel de l'Union = Le Rite de l'Amitié : Comme les précédents mais je l'aime bien celui-là x)

Ride On ! = En selle ! : Sur ce coup-là, j'ai été bluffé x) J'ai laissé Ride On dans l'anime parce que je n'avais aucune idée de comment traduire ça et qu'ils le hurlaient à tout bout de champ. (ça fait bizarre dans le jeu de monter sur les monstres sans l'entendre du coup xD) Je trouve cette traduction de leur part parfaite =D

En pleine forme !!! = GÉNIAL !!! = La catchphrase de Dan-senpai x) Je l'ai traduite littéralement mais je pense que la leur est bien meilleure ^^ En plus, elle s'accorde et est donc facile à mettre dans une phrase contrairement à ''En pleine forme'' xD 

Sens de l'orientation de Navirou/Conseils de Navirou = Guide Navirou/Navigateur Navirou : Le fameux ''Navirou no navi'' qu'il utilise régulièrement ^^ Pas facile à traduire x) Navi pour navigation avec un jeu de mot sur son nom.

Compendium/Bestiaire = Monstropédie : J'ai pris le terme utilisé dans les autres Monster Hunter mais il y en a donc un exclusif à ce spin-off ^^

Oh, et le Chef Omna parle uniquement en rimes dans la version officielle !

Et la traduction française du langage Felyne est une merveille qui vaut à elle seule l'achat du jeu xD

La légende de Redan officielle (je pense que celle du jeu est différente de celle de l'anime. On ne retrouve pas le ''Hunter devient Rider'' par exemple... Après, c'est ptet une révélation qui arrive après et ceci ne serait que le début de la légende) :

"Dans le monde du fléau noir
Un héros inattendu
Descend...
Sur le dos d'un dragon blanc,
les cieux il fend
Le fléau il repousse,
La lumière il restaure enfin
Un véritable Rider de monstres,
À toutes les guerres, il mettra fin."

Pour faire éclore les œufs :

Rituel de l'Union [JSM] :                                        Rite de l'Amitié [Officiel] :

Ô Sainte Pierre d'Union,                                         Ô Gemme de l'Amitié sacrée.
Liez (nom) à cette âme endormie                             Lie-toi à l'esprit de (nom du héros).
Voici venu le temps d'une nouvelle naissance            L'heure de la renaissance est enfin ici.
Éveille-toi !!                                                            Réveille-toi désormais, fais-nous entendre ton cri !


Et voilà pour les différences de trads qu'on peut voir dans la démo ^_^ J'espère ne rien avoir oublié.

Je me demande s'ils auront censuré le nom d'Ayuria d'ailleurs. Dans les subs anglaises, ils l'appellent Avinia, ça doit bien venir de quelque part... Mais j'espère pas.

Je ne sais pas si on fera une version de l'anime avec les mots officiels par contre. On continuera avec les nôtres vu qu'il reste très peu d'épisodes ^^ 

MisterTheX et moi vous donnerons un avis complet sur la démo en elle-même avec le prochain épisode de Ride On ^^
Mais je vous conseille de la tester si vous avez une 3DS, elle vaut vraiment le coup x)

jeudi 10 août 2017

18if 01 VOSTFR

Bonjour à tous !

Voici le nouveau projet de la JeSuisMonteam : 18if !

Je vous ferai bien un petit résumé de l'histoire... mais ça spoilerait le premier épisode qui est surtout là pour expliquer l'univers x)

Je ne dirais donc que ceci : la première moitié de l'épisode, c'est du bon gros wtf mais accrochez-vous même si vous n'aimez pas le genre (comme moi xD), ça se calme par la suite x)

La série étant en cours depuis quelques temps, la suite viendra bientôt ^^ (normalement, les 2 et 3 arriveront dans la semaine ^^)

Personnellement, j'accroche beaucoup. J'espère que ce sera votre cas aussi !

Jheberg : 18if 01

Mega : 18if01

dimanche 6 août 2017

Monster Hunter Stories RIDE ON 44 VOSTFR

Bonjour, Nous pétons la classe
Hey !

Le premier Dragon Ancien de l'histoire qui vient dire coucou ! Un très chouette épisode qui en dévoile encore un peu plus sur l'univers.
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec l'univers de Monster Hunter, vous vous demandez sans doute pour quelle raison on appelle cette licorne un "dragon". En fait, le terme 'Dragon Ancien' ne veut pas dire que les monstres en question sont des dragons dans le sens reptiles ailés à quatre pattes cracheurs de feu dans Monster Hunter ^^

Ce sont des monstres à la puissance phénoménales plus considérés comme des catastrophes naturelles que comme de simples monstres. Des machins à ne pas embêter en général -v- (bon, dans les jeux, on peut et ce sont pas toujours les plus costauds mais bon x) On triche en étant le héros xD) Je vais sans doute demander à MisterTheX de me relire et de corriger les bêtises que j'aurais pu dire là-dedans et rajouter des infos vu qu'il est plus calé que moi sur l'univers Monster Hunter x)

MisterTheX : Tout est bon ! Je n'ai rien à corriger xD Je crois que j'ai fini par déteindre sur toi si tu commence à être aussi informé sur la wyvernologie ;)

Nyu72 : Tant que ça ? xD Tu veux pas expliquer en quoi le Kirin est un Dragon Ancien dans le tas parce que j'en sais rien moi xD

MisterTheX : Bah... Il contrôle un élément naturel (la foudre, et pas seulement l'électricité comme les autres monstres, là je parle des bons gros éclairs de Mère Nature) Il est capable de raser des cités entières à lui seul et il est tellement insaisissable que personne n'a réussi à l'étudier assez pour en déterminer la classification.

Nyu72 : Heureusement qu'ils se donnent jamais à fond en jeu alors parce qu'on aurait aucune chance -v-''

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Autre nouvelle, vous devez savoir qu'un jeu 3DS Monster Hunter Stories sortira début Septembre. Une démo sera disponible le 10 Août (jeudi prochain quand cette news a été postée x) ) et MisterTheX et moi comptons (bien évidemment :p) la tester ^^ Nous en parlerons donc dans la news pour l'épisode 45 pour vous donner notre avis ^^

Toujours à propos de ce jeu, nous avons eu de nouvelles informations et... les traductions officielles commencent à pointer le bout de leurs lettres. Ce qui veut dire que mes traductions ne seront plus correctes xD
Par exemple, on apprend que le nom français officiel des 'Pierres d'Union'' sera ''les gemmes de l'amitié''. Je continuerai à appeler ça des Pierres d'Union pour les prochains épisodes ^^ (il en reste 4 quoi xD) Je me demande si ce coup des 'gemmes', c'est pas pour essayer de vendre le jeu comme un Pokémon mais bon -v-
Vous l'entendez souvent, le terme japonais est Kizuna Ishi, Pierre des Liens littéralement (liens entre des personnes), j'ai traduis ça 'union' pour le côté 'le Rider et le monstre ne font qu'un' et la cohérence avec 'l'Attaque à l'Unisson' ^^ (Ce que j'ai traduit 'Pierre des Liens' dans l'anime, c'est littéralement plus un ''Minerai des Liens''). Enfin voilà, finalement, j'ai tout aussi hâte de découvrir les traductions officielles que le jeu en lui-même xD Surtout pour les Otomon, mes Monstenaires ^^ (Otomo = compagnon, camarade. Mon pour monstre bien sûr ^^)

On verra plus tard si on fera une V2 de tous les épisodes avec les termes officiels une fois le jeu sortis ^^ (mais 48 épisodes, c'est du sacré boulot et on a un nouveau projet d'anime qui arrive -v-)

Jheberg : MHStories 44

Mega : MHStories 44

mercredi 2 août 2017

Monster Hunter Stories RIDE ON 43 VOSTFR

Rien n'est vrai, tout est permis
Et voilà le 43 ! Désolé pour le retard, je n'avais pas d'ordi ces 5 derniers jours donc j'ai pas pu le faire avant.

Un épisode bien sympathique ! (encore un oui x) ) Un monstre que MisterTheX et moi aimons beaucoup qui revient dans l'anime pour l'épisode aussi =D

J'ai aussi hâte de voir le prochain mais je n'en dirai pas plus pour ceux qui regardent pas les previews. x)

Bon visionnage !

JHeberg : MHStories 43

Mega : MHStories 43